Tiendas especializadas en León

febrero 5, 2009 at 10:48 am (Uncategorized)

Después de tanta información, de leer sobre el rol y todos sus beneficios, puede que a alguien le haya entrado el mono de probar. Por ello dejaré aquí las direcciones de las dos tiendas especializadas en esta materia ( además de cómic americano, manga, ilustración, entre otras cosas ), que son Elektra y Nivel 13

La primera de ellas se encuentra en la calle Comandante Zorita ( al lado del Albéitar ) y la segunda, pero no por ello menos importante, está en la calle Monasterio 5 ( también cerquita del albeitar). Allí podreis encontrar todo lo necesario para disfrutar jugando al rol.

Ahora bien, si lo que buscais es gente con la que jugar en León diré que existe una asociación, de la que soy orgulloso miembro (que no miembra… ) dedicada al rol aunque también engloba todo aquello que podemos considerar de ” frikis”.

Aquí dejo la página de la asociación El Pacto de las Janas para aquellas personas a las que les pueda interesar

http://pactojanas.com/

El Pacto de las Janas

El Pacto de las Janas

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¿Hay vida más allá de D&D? Otros juegos

febrero 5, 2009 at 10:12 am (Uncategorized)

Después de tanto hablar de D&D puede que alguien piense que ese es el único juego que existe y no, para nada. Existen miles de juegos distintos, como El Señor de los Anillos, Vampiro, Niños, NSd20, La leyenda de los 5 anillos… pongo solo estos por la sencilla razón de que ahora mismo no se me ocurren más.

Uno de los juegos más conocidos aparte de D&D es Vampiro, ahora pondré una pequeña reseña del mismo.

Vampiro: La Mascarada es un juego de rol ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas (World of Darkness). Fue creado por Mark Rein·Hagen como el primer juego de rol de la compañía White Wolf Game Studio. El juego se centra en la existencia de vampiros en un mundo moderno neogótico. La edición revisada, en ocasiones citada erróneamente como tercera edición por sus seguidores[cita requerida], fue publicada en 1998. El subtítulo del juego: “La Mascarada” hace referencia a los intentos de la organización secreta de los vampiros (La Camarilla) de esconder su existencia y actividades de los humanos.

En 1992 “Vampiro: La Mascarada” ganó el premio Origins al mejor conjunto de reglas de Rol de 1991. Dado el éxito del original se amplió el “Mundo de Tinieblas” con otros juegos basados en diferentes seres sobrenaturales como “Hombre Lobo: El Apocalipsis” y “Mago: La Ascensión”. White Wolf cosechó un importante éxito de ventas durante los años 90, y ha mantenido un buen estatus desde entonces

En el año 2004 la compañía ha publicado una nueva versión del juego, Vampire: The Requiem, situado en el nuevo Mundo de Tinieblas que crearon al terminar el original.

http://es.wikipedia.org/wiki/Vampiro_la_mascarada

La Mascarada

Portada del manual Vampiro:La Mascarada

Y aquí información sobre La leyenda de los cinco anillos

http://es.wikipedia.org/wiki/La_Leyenda_de_los_Cinco_Anillos_(juego_de_rol)

La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de rol ambientado en un pais llamado Rokugan (una especie de Japon feudal). Se pueden “ver” samurais, ninjas, geishas, Daimyos (señores de clan), sugenjas (magos) y por supuesto estan los clanes de Rokugan, cada uno con sus propias tierras. Los clanes mas importantes de Rokugan son: el Cangrejo, la Grulla, el Escorpion, el Leon, el Fenix, el Unicornio y el Dragon, aunke despues tambien una serie de clanes menores, entre los que destaca el Mantis. Aparte de estos Clanes, existen otra serie de grupos como son por ejemplo los Naga (hombres serpiente) y despues estan las Shadowlands o Tierras Sombrias que es donde se encuentra la mayor concentracion del mal en todo Rokugan.

http://yonimentero.galeon.com/l5r.html

Manual de La leyenda de los cinco anillos

Manual de La leyenda de los cinco anillos

Ilustración de La leyenda de los cinco anillos

Ilustración de La leyenda de los cinco anillos

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Rol en vivo

enero 10, 2009 at 8:04 pm (Uncategorized)

El rol en vivo es una modalidad de juego de rol en la que la representación de los personajes por parte de los jugadores se realiza en tiempo real y de forma escenificada, a veces incluso con el atuendo apropiado, como disfraces y reproducciones inofensivas de espadas u otro tipo de armas.

En el rol en vivo los jugadores continúan llevando a un personaje, pero ahora no se limitan a declarar lo que hace, si no que deben actuar, moverse y hablar, representarlo como un actor lo representaría en un escenario.

Según el Libro Guinness de los Records, el juego de rol en vivo más grande del mundo es “Irmandiños: A Revolta”, que se celebra en el Castillo de Monterrei (Galicia) todos los años, organizado por la Xunta.

Aunque evidentemente existen otros eventos más multitudinarios en otros paises (como el Conquest o la Drachenfest), Irmandiños es actualmente el juego de rol en vivo más grande de España, y en el participan unas 700 personas, aproximadamente.

Aquí un video de un rol en vivo de la asociación EFEYL.

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D&D

enero 7, 2009 at 9:57 pm (Uncategorized)

Tras haber nombrado tanto Dungeons&Dragons ( D&D) ya era hora de profundizar un poco en este juego, el primer juego de rol.

Brevemente podemos decir que D&D es un juego de rol ambientado en un mundo de fantasia medieval con elfos, enanos, dragones, caballeros, magos y otras razas, en la que el master ( aquí llamado Dungeon Master ) dirige a los jugadores en la partida.
Este es el juego para el que más expansiones han aparecido y el que más influencia ha tenido, hasta el punto de que se han hecho series y una película basada en él.

Dado que esta entrada sería extensísima si escribiera aquí toda la información hare como en la entrada anterior, pondré un par de enlaces en los que cada uno podrá escojer la información que necesite.

http://es.wikipedia.org/wiki/D&D

http://www.rincondeldm.com/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons

Una reseña sobre la serie inspirada en el juego

http://es.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(serie_animada)

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Gary Gygax (1938-2008)

enero 5, 2009 at 9:29 pm (Uncategorized)

Esta entrada la dedicaré a hablar un poco sobre Gary Gygax. Para quienes no sepan quién es esta persona diré que es el creador de Dungeons&Dragons, vale, bien, ¿ y esto por qué es importante? Pues por la sencilla razón de que D&D es el primer juego de rol.

Gary Gygax tuvo una vida intensa y fructifera, por tanto sería díficil hacer un resumen, en cualquier caso no le haría justicia, asi que pienso que la mejor opción es incluir una página de la cual se puede sacar la información necesaria sobre esta persona tan importante en el mundo del rol, tanto que sin él no existiría.

http://es.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax

Una entrevista con Gary Gyagax

http://www.gamasutra.com/features/20021101/smith_01.htm

Gary Gygax

Gary Gygax

un cariñoso guiño en los "super-nerds" de futurama

un cariñoso guiño en los "super-nerds" de futurama

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PNJ

enero 3, 2009 at 8:03 pm (Uncategorized)

En los juegos de rol, un personaje no jugador o PNJ, también conocido por sus siglas inglesas NPC (non-player character), es un personaje que generalmente es creado y controlado por el master (al contrario de los personajes jugadores, controlados por los propios jugadores).
Su relación con los personajes jugadores puede ser amistosa, neutral u hostil. El tabernero de un juego de ambientación medieval suele ser un PNJ (a no ser que lo interprete un jugador), pero también lo es el archienemigo que los héroes deberán derrotar. Los PNJ no evolucionan a lo largo del juego, ya que la mayoría de las veces aparecen tan sólo en momentos concretos de este, no a lo largo de toda la aventura.

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PJ

enero 3, 2009 at 7:59 pm (Uncategorized)

En los juegos de rol, un personaje jugador (o PJ) es un personaje creado y/o controlado por uno de los jugadores.
El peso de los juegos de rol recae sobre este tipo de personajes, ya que son los únicos que podrán tomar decisiones según el criterio de los jugadores. En torno a ellos gira toda la acción del juego.
Los PJ se crean, en la mayoría de los juegos de rol, a partir de unos parámetros que los definen. Tras esto y durante el transcurso del juego, los personajes jugadores irán evolucionando, aprendiendo nuevas cosas y obteniendo nuevos poderes (mientras que un personaje no jugador, al aparecer tan solo en un determinado momento del juego, no evoluciona a lo largo del tiempo).
Un personaje jugador puede tomar diferentes caminos que le llevarán hacia distintas metas, ésta es su principal característica. Por ello, los jugadores suelen acostumbrarse a cierto tipo de personaje y, a lo largo de distintos juegos, la mayoría de ellos tiende a elegir personajes de la misma raza o, al menos, de comportamientos o actitudes similares.

Portada de la guia del jugar de D&D

Portada de la guía del jugar de D&D

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Master

enero 3, 2009 at 7:55 pm (Uncategorized)

A grandes rasgos podemos decir que el “master” (otras denominaciones son game master, guía, árbitro, narrador o DJ) es quién dirige la partida, es decir, la persona que narra la historia. Además de esto otras funciones propias del master son, por ejemplo, describir lo que ocurre alrededor de los personajes, representar a los PNJ (personajes no jugadores) o preparar la ambientación de la partida.
Dungeon Master (« Amo del Calabozo »), simplificado en Master, fue el primero de los nombres que se usó para referirse al director de juego. Esto se hizo en el primer juego de rol comercializado: Dungeons & Dragons. Debido a la popularidad de Dungeons & Dragons el término master pasó a ser un nombre genérico aplicado a los directores de juego de todos los otros juegos de rol, aunque no tuvieran relación con él.
Las labores del Director de Juego, son varias:

• Coordinar las acciones de los personajes por la ambientación en que se juegue (Ambientación determinada por un lugar y un tiempo concretos).
• Aplicar el sistema de reglas de forma imparcial y objetiva (sin olvidar que el principal fundamento del Juego de Rol, como el de todos los juegos, es el de divertirse y pasar un rato agradable). Para ello debe conocer el mecanismo, ambientación y la trama de la partida que se lleve a cabo.
• Interpretar a los extras, Personajes No Jugadores (PNJ) que aparezcan en la narración.

portada de la guia del master de D&D

portada de la guía del master de D&D

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Material necesario: Manuales

enero 3, 2009 at 7:37 pm (Uncategorized)

Los manuales son los libros que recopilan las normas del juego en cuestión, la historia, las razas que aparecen en ese mundo, los poderes ,los dados necesarios para saber que acciones se pueden realizar y cuales no, mapas y también las hojas de personaje.

Estos libros son bastante necesarios ya que, en ocasiones las reglas de los juegos son muy complejas, aunque también es cierto que pocos master las siguen, si no que las toman como algo más bien orientativo.

Muchos de estos manuales son auténticas obras de arte con ilustraciones espectaculares, y que alcanzan unos precios desorbitados, pero ese es otro tema.

Como curiosidad, podemos decir que el club de rol de CIMA de Ponferrada tiene una de las bibliotecas de rol más grandes de Europa.

Ilustración de D&D

Ilustración de D&D

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Material necesario: hojas de personaje

diciembre 28, 2008 at 7:29 pm (Uncategorized)

Las hojas de personaje son una de las bases del juego, por así decirlo. En ellas aparecen las características que ha de tener el personaje como pueden ser fuerza, destreza, inteligencia, entre otras.
Aquí hay una explicación mejor:

Hojas de personaje, una por jugador. Cada una describe las características de un único personaje interpretado por un único jugador. La hoja de personaje incluye información sobre todo aquello que pueda ser del interés del personaje (historial, descripción, ropa que lleva, armas, capacidad para usarlas, idiomas que domina y otras habilidades u objetos en su poder). En la inmensa mayor parte de los casos la hoja de personaje es la única página que el manual de un juego de rol autoriza a ser fotocopiada, de este modo los jugadores pueden obtener las hojas de personaje necesarias para poder jugar. A medida que un personaje evoluciona a lo largo de las partidas los datos que lo describen pueden ir cambiando, por lo que cada hoja de personaje debe ser rellenada con lápiz, para poder borrar y actualizar los cambios necesarios.


Las hojas de personaje se suelen repartir en base a una puntuación, es decir, según el juego se te dan una serie de puntos que tienes que repartir como prefieras en los distintos campos que quieres cubrir ( ya hablé de esto muy brevemente en la entrada anterior ).

Hoja de personaje de ejemplo

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