Material necesario: hojas de personaje

diciembre 28, 2008 at 7:29 pm (Uncategorized)

Las hojas de personaje son una de las bases del juego, por así decirlo. En ellas aparecen las características que ha de tener el personaje como pueden ser fuerza, destreza, inteligencia, entre otras.
Aquí hay una explicación mejor:

Hojas de personaje, una por jugador. Cada una describe las características de un único personaje interpretado por un único jugador. La hoja de personaje incluye información sobre todo aquello que pueda ser del interés del personaje (historial, descripción, ropa que lleva, armas, capacidad para usarlas, idiomas que domina y otras habilidades u objetos en su poder). En la inmensa mayor parte de los casos la hoja de personaje es la única página que el manual de un juego de rol autoriza a ser fotocopiada, de este modo los jugadores pueden obtener las hojas de personaje necesarias para poder jugar. A medida que un personaje evoluciona a lo largo de las partidas los datos que lo describen pueden ir cambiando, por lo que cada hoja de personaje debe ser rellenada con lápiz, para poder borrar y actualizar los cambios necesarios.


Las hojas de personaje se suelen repartir en base a una puntuación, es decir, según el juego se te dan una serie de puntos que tienes que repartir como prefieras en los distintos campos que quieres cubrir ( ya hablé de esto muy brevemente en la entrada anterior ).

Hoja de personaje de ejemplo

Permalink Dejar un comentario

Materiales necesarios: Dados

diciembre 27, 2008 at 7:12 pm (Uncategorized)

Uno de los objetos más característicos del rol son los dados. Los dados básicamente podemos decir que se utilizan para medir las aptitudes y características de los personajes, tales como fuerza, destreza, inteligencia… etc Esto se entenderá mejor con la siguiente entrada sobre hojas de personaje.

Los dados también se utilizan para hacer el juego más divertido, ya que se incluye así el azar, me explico, por ejemplo si quieres tirar una piedra a un compañero necesitas tirar un dado y, en base a la puntuación que tengas en ciertas características y la que obtengas en la tirada sabrás si has acertado o no.

Existen muchos tipos de dados, pero los más comunes y que se suelen encontrar en juegos completos son:

d4, d6, d8, d12, d20, d10, d%

de izq. a dcha: d4, d6, d8, d12, d20, d10, d%

• El dado de cuatro (D4)
• El dado de seis (D6)
• El dado de ocho (D8)
• El dado de diez (D10)
• El dado de doce (D12)
• El dado de veinte (D20)
Lo que aparece entre paréntesis es el nombre común con el que se refieren los jugadores a los dados que deben utilizar.

Como algo curioso podemos decir que existen dados de hasta 100 caras, y que muchas personas los coleccionan, ya que hay juegos verdaderamente bonitos.

dados con números romanos

dados con números romanos

dado especial d100 ( 100 caras)

dado especial d100 ( 100 caras)

dados de coleccionista

dados de coleccionista

Permalink Dejar un comentario

¿Hacia qué público está orientado el rol?

diciembre 23, 2008 at 6:52 pm (Uncategorized)

Esta entrada está básicamente destinada a comentar todo aquello que la gente piensa de “los jugadores de rol son todos unos psicópatas”, lo primero es que esto es TOTALMENTE FALSO. Esta idea tiene una base importante en la imagen que algunos medios de comunicación han dado, estigmatizando indiscriminadamente a quienes tienen esta afición.
De hecho, numerosos estudios afirman que los juegos de rol no provocan en ningún caso “desordenes psicológicos” en quien los practica ni similares, si no que, además, tienen un efecto positivo.
Aquí podemos leer alguno de esos efectos positivos:


Beneficios en la educación

• El juego, en general, es fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje: a la hora de aprender, la calidad con que una persona aprende algo se basa en la utilidad práctica que le encuentre a dicho conocimiento. El juego permite acceder al conocimiento de forma significativa, pues convierte en relevantes, informaciones que serían absurdas de otra manera.
• Cálculo mental, aprendizaje de accidentes geográficos y nombres, adquisición de soltura a la hora de esquematizar y tomar notas…
• Otro gran aporte de estos juegos en beneficio del desarrollo educativo, es la promoción de la lectura como medio lúdico y recreativo, lo que a la larga favorece la creación de hábitos que ayudan a superar muchas de las dificultades que surgen en los estudios como consecuencia de una deficiente lectura comprensiva, por falta de motivación.
• Otro aspecto que ayuda a desarrollar los juegos de rol es la adquisición de una gran riqueza expresiva. Con estos juegos se desarrolla una gran riqueza de vocabulario, otro de los grandes déficit que suele ser origen del fracaso escolar.
• Los juegos de rol también estimulan el potencial creativo e imaginativo de la persona, además de hacer trabajar el razonamiento y la logica durante el transcurso de las aventuras al enfrentar nuevos panoramas, retos y confrontaciones e intentar solucionarlos.

Aporte a determinadas actitudes

• Al desarrollo de la empatía y la tolerancia: mediante estos juegos se aprende a meterse en la piel de “otro” y empezar a plantearse qué sienten los demás en situaciones que pueden ser ajenas en un principio.
• A la socialización: el Juego de Rol fomenta el apoyo mutuo y la relación en términos de igualdad. Como ya se ha dicho: no se trata de juegos competitivos, sino cooperativos.
• A la potenciación de habilidades no explotadas y comprensión de aspectos no desarrollados de la personalidad.
• Al encuentro de intereses y gustos personales.
• A la toma de conciencia y responsabilidad: a lo largo del juego, los participantes se enfrentan a decisiones que llevan a sus correspondientes consecuencias. Esto es importante para crear en el individuo una consciencia más amplia de sus actos.
• A la sublimación de los aspectos reprimidos de la personalidad: al ser un juego en el que cada uno interpreta un personaje, en la mayoría de los casos el personaje encarnado es una proyección de ciertos aspectos reprimidos en el jugador.
• A la capacidad de trabajo en grupo y toma de decisiones, habilidades que son de gran importancia en la sociedad, y muy valoradas a la hora de buscar un trabajo.
• A la capacidad de improvisación y resolución de problemas, pues se basan en plantear situaciones que han de ser resueltas en función de las habilidades del personaje.
Aporte para un buen estado de salud mental
• Los juegos de rol de fantasía han servido para ayudar a grupos de niños entre ocho y nueve años socialmente inadaptados. Estos desarrollaron habilidades de cooperación mutua.
• Tras pasar un test de personalidad en jugadores habituales a este tipo de juegos, no se encontró ninguna desviación de la personalidad, con la posible excepción de un incremento en el factor Q1 (inclinación a la experimentación, liberal, librepensador).
• Los resultados obtenidos de la investigación sobre el valor de los juegos de rol de fantasía como estrategia para desarrollar la escritura creativa de los niños, demuestra un mayor desarrollo para alumnos de Primaria y Secundaria de las habilidades de escritura, vocabulario y organización de estructuras verbales.
• Se usaron cuestionarios y test de factores de la personalidad para evaluar a jugadores y a no jugadores, y no se encontraron diferencias, a excepción de una puntuación significativamente más alta entre los no jugadores de cierta tendencia al “psicotismo” (que se relaciona con la criminalidad).

Los investigadores especulan que la persistente imagen negativa sobre estos juegos proviene de no haber oído nada sobre el juego aparte de las noticias alarmistas de la prensa que sólo se queda con las excepciones dentro del conjunto de los jugadores.
(Wikipedia)

apto para todos los públicos

apto para todos los públicos

Permalink Dejar un comentario

Origen del rol

diciembre 22, 2008 at 6:32 pm (Uncategorized)

En este apartado vamos a hacer una breve descripción de los orígenes del rol. Como la historia del rol es amplísima solo pondré una pequeña introducción y una dirección en la que se explica todo con exactitud.

A finales de los años 60 del siglo XX se desarrolló en Estados Unidos un nuevo concepto de juego. En este juego no había ni fichas, ni tablero, ni siquiera unas reglas estrictas; tan sólo se basaba en la interpretación, en el diálogo, la imaginación y en el sentido de empresa y de aventura. Este concepto de juego fue tomando forma hasta que en 1974 fue publicado Dungeons & Dragons, que, cosa curiosa, fue publicado a cuenta propia de sus autores porque ninguna editorial confiaba en que se vendiera con suficiente éxito. A esta nueva modalidad de juego se la llamó juego de rol, de la palabra francesa rôle, que significa “papel” en el sentido del papel que interpreta un actor.
En un mundo cada vez más basado en la comunicación audiovisual, este nuevo tipo de juego conoció, extrañamente, un éxito sin precedentes, en especial entre el público juvenil.

Y aquí la dirección que comenté antes:
http://www.uam.es/otros/concilio/rol/origenes.html

creador del primer juego de rol, dungeons&dragons

gary gygax,creador del primer juego de rol, dungeons&dragons

Permalink Dejar un comentario

¿Qué es el rol?

diciembre 20, 2008 at 5:59 pm (Uncategorized)

En esta primera entrada quiero explicar qué es el rol, ya que mucha gente se basa en tópicos que han escuchado en los medios de comunicación y esto les lleva a conclusiones erróneas y que les lleva a juzgar de manera equivocada a las personas relacionadas con este mundo.

A continuación voy a poner dos definiciones, la primera de la archiconocida wikipedia:

Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen “el rol” de los personajes a lo largo de una historia o trama, para lo cual interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guión a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones y acciones de los jugadores. Destaca el hecho de que la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de este juego dramatúrgico.
(…)
Descrito de manera breve, los juegos de rol son la versión adulta de los juegos de fantasía infantiles, como “Policías y ladrones”, “Mamá y papá” o “Apaches y vaqueros”.
Pero elaborando un poco más, lo primero que habría que hacer es explicar el significado del nombre. Según el diccionario de la Lengua Española: “Rol.- Papel que interpreta un actor: desempeñar un gran rol en una representación teatral.” Esto se debe a que en los juegos de rol cada jugador interpreta un personaje ficticio, con una serie de características propias que le definen.
La interpretación del personaje no debe ser tan rigurosa como si realmente se tratara de una obra de teatro. Aquí no hay guiones por los cuales regirse. Cada jugador definirá el carácter de su personaje según sus propios criterios y, durante una partida de juego, responderá a las diversas situaciones que le puedan surgir decidiendo en el momento las acciones de este personaje (es decir, improvisando).
Así pues, una partida de rol no va a seguir un guión prefijado, sino que la “historia” se irá creando durante el transcurso de la partida. Historia porque realmente se está contando y creando una. La manera de hacerlo es describir las acciones que realiza el personaje que se interpreta y hablar por él cuando se trate de los diálogos que tiene con el resto de los personajes. Es algo muy parecido a cuando dos niños que están jugando a vaqueros uno le dice al otro “ahora yo te disparo” y el otro le contesta “y yo te lo esquivaba”. Ellos interpretan y deciden el curso de la historia. Mientras que en una obra de teatro, en un libro o en una película la historia ya está escrita y el público va descubriendo poco a poco su desarrollo final, en una partida de Rol son los jugadores los que van creando el relato según van ocurriendo las cosas.

Y ahora otra definición, esta vez de una página relacionada con el tema, http://www.zonafandom.com/juegos-de-rol/los-juegos-de-rol-que-son-y-por-que-apasionan
La idea de los juegos de rol es sencilla: uno de los jugadores plantea una situación al resto, como si fuera la introducción del guión de una obra. El resto de jugadores tiene una ficha con las características de un personaje, sus intereses, habilidades, talentos y propiedades, de tal forma que el jugador deberá decidir cuáles son las acciones y decisiones que tomaría su personaje si se enfrentara a la situación expuesta. Así, si se plantea al grupo de personajes una oferta para rescatar a un niño secuestrado por los sectarios de un dios maligno, un clérigo del bien debería ofrecerse al momento, así que el jugador que lo interpreta debería anunciar esta acción. Sin embargo, el jugador que interprete a un mercenario, debería anunciar que su personaje antes querría negociar un precio por el trabajo.

El factor azar es importante, pues se pretende reflejar que el más experto puede cometer un error, o que el más torpe puede tener potra, aunque son situaciones improbables. Así, como norma, cuando un jugador anuncia una acción (forzar una cerradura), el resultado viene por la suma de la habilidad de su personaje en ese cometido (usar ganzúas), más una tirada de dado. Si el resultado supera la dificultad (mayor cuanto más compleja sea la cerradura), la acción tendrá éxito. Y si no la tiene, el grupo deberá decidir un plan alternativo.
Y esa es una de las bellezas de este juego. El rol es un juego colaborativo, donde los jugadores deberán decidir entre todos cómo resolver los conflictos que se les plantean, y cada personaje aporta su propio talento para que el grupo sea más versátil. La trama está abierta a las decisiones tomadas por los jugadores, por lo que a menudo se sabe cómo se empieza la partida, pero no cómo acaba, y la imaginación y la inventiva se exprimen al máximo. Lo único que necesitas es un libro de reglas, papel, lápiz, dados y amigos.
Hay ambientaciones para todos los gustos, desde novelas clásicas de fantasía épica como El Señor de los Anillos, franquicias de ciencia ficción como Star Wars, ambientaciones contemporáneas, de intriga, de horror, cómicas, góticas, mágicas, eróticas, legendarias, post-apocalípticas… no hay límite, siempre podrás encontrar un estilo que encaje con tus gustos. Es más, dinos lo que buscas y desde ZonaFandom te recomendaremos opciones que seguro serán de tu agrado.
Otro detalle esencial de los juegos de rol es la mejora del personaje, principal aspecto que copian los videojuegos considerados como RPGs. En cada aventura, los personajes aprenden de aciertos y fallos, entrenan y practican sus habilidades, reciben tesoros y heridas, que pueden marcar su desarrollo vital. Esto quiere decir que lo vivido por tu personaje en aventuras previas formará parte de su bagaje, y le acompañará en desafíos futuros. Puede que mejore su habilidad para abrir cerraduras, o que una mala experiencia, como una trampa que le deje al borde de la muerte, le deje traumatizado y no pueda enfrentarse de nuevo a ellas.

Con estas breves explicaciones espero haber aclaro algo acerca del rol.

que si es el rol

que sí es el rol

que no es el rol

que no es el rol

Permalink Dejar un comentario

Presentación

diciembre 20, 2008 at 5:51 pm (Uncategorized)

Puede resultar, tal vez, un poco chocante el tema que he escogido para este blog, pero creo que este en un buen medio y que esta es una buena oportunidad para desmitificar un mundo tan castigado por la desinformación como es el del rol.
Asique, con un poco de suerte empezamos ^-^

Permalink Dejar un comentario